Sergé
Chevron
Prérequis : avoir suivi les 2 premiers ateliers
Premier tissage
La toile et ses dérivés
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Sergé
Chevron
Prérequis: avoir suivi les 2 premiers ateliers Premier tissage
La toile et ses dérivés
Le sergé, la deuxième des armures fondamentales après la toile. Cette armure, riche, offre une multitude de possibilités. L’ordre d’entrecroisement de l’armure sergé crée une diagonale pouvant aller vers la droite ou vers la gauche.
Cette diagonale est obtenue par le décochement d’un fil de chaîne à chaque duite
Caracté-
-ristiques
Présence de flottés
Un flotté est un enjambement d’un fil au-dessus de deux ou plusieurs fils d’une série opposée.
Valeur du décochement
Ici le décochement est de 1 aussi bien en chaîne qu’en trame. C’est à dire que les pris se décalent d’un fil à chaque duite. Ce qui provoque la diagonale si les fils de chaîne et de trame sont de grosseurs identiques. Attention à ne pas trop tasser pour ne pas écraser cette diagonale. Nous serons amener à tasser beaucoup moins que pour la toile. Dans la toile nous faisons toujours l’opposé du rang précédent.
Sergé 2/2
Sergé croisé
Dans ce sergé nous levons 2 fils côte à côte, en décochant de 1 à chaque fois. Ce qui veut dire qu’il y a 1 fil sur 2 qui reste levé à la duite d’après. Attention aux lisières: tous les fils doivent être tissés. Aucun fil ne doit être laissé sur les côtés. En ce qui concerne le sergé 2/2, cela dépend du sens de démarrage de la navette. Tissu sans envers
Le diagramme peut se lire dans le sens de la largeur mais aussi dans le sens de la hauteur. Les chiffres au-dessus numérotent les fils, ceux sur le côté les duites.
Si on regarde le fil numéro 1 on voit qu’il passe au-dessus des duites 1 et 2 et sous les duites 3 et 4. Il est donc levé 2 fois de suite: pour passer la duite n°1 et pour la duite n°2 . De même pour tous les autres fils.
Sergé brisé
Permutation des duites
En inversant 2 des 4 duites nous obtenons un sergé dit brisé. Les diagonales si caractéristiques du sergé disparaissent complètement. Les duites se succèdent 2 par 2. Deux duites par décochement en diagonale vers la gauche, les deux autres duites se disposent en diagonale vers la droite.
En permutant juste 2 pédales, on peut obtenir un aspect complètement différent, ou l’on ne voit plus du tout la diagonale
Le chevron
Aller et retour
Avec le chevron, nous retrouvons la diagonale du sergé, mais cette fois-ci, elle va dans un sens puis dans l’autre. Le liage des fils de lisières est ici moins régulier à cause des inversions. Le chevron peut se décliner de différentes manières et on peut produire des zigzags. On peut faire plusieurs rangs dans un sens puis dans l’autre, il y a beaucoup de variantes possibles.
La progression
Différentes textures et matières
En utilisant des fils de trame plus ou moins gros, nous allons faire varier la pente du sergé. Nous allons jouer avec les textures et les matières. Nous pouvons également faire des motifs. Nous allons mélanger les techniques et revoir ce que nous avons vu précédemment de façon à avoir une base solide pour pouvoir poursuivre.
3h ou 1 après-midi pour entrer un peu plus dans l’univers du tissage en découvrant une des armures fondamentales très utilisée.
45€
1 après-midi
GO!
En boutique
6h ou 2 après-midi pour porter un peu plus d’attention à l’armure et jouer avec des fils et matières différentes.
80€
2 après-midi
GO!
En boutique
9h ou 3 après-midi ou vous apprendrez non seulement toutes les phases mentionner ci-dessus mais également différentes techniques de dessin